jueves, 24 de abril de 2008

¿que es un wik?

Un wiki:, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples lectores a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o "páginas wiki" tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una "página-wiki" en algún lugar del wiki, esta palabra se convierte en un "enlace web" (o "link") a la página web.


¡Para ke sirve?

La mayoría de los wikis actuales conservan un historial de cambios que permite recuperar fácilmente cualquier estado anterior y ver 'quien' hizo cada cambio. Facilitando enormemente el mantenimiento conjunto y el control de usuarios destructivos. Normalmente sin una revisión previa, se actualiza el contenido que muestra la página wiki editada.
















Las ventajas del wiki son:
La principal utilidad de un wiki es que permite crear y mejorar las páginas de forma instantánea, dando una gran libertad al usuario, y por medio de una interfaz muy simple. Esto hace que más gente participe en su edición, a diferencia de los sistemas tradicionales, donde resulta más difícil que los usuarios del sitio contribuyan a mejorarlo.


Caracteristicas de un wiki:


Un wiki permite que se escriban artículos colectivamente (co-autoría) por medio de un lenguaje de wikitexto editado mediante un navegador. Una página wiki singular es llamada "página wiki", mientras que el conjunto de páginas (normalmente interconectadas mediante hipervínculos) es "el wiki". Es mucho más sencillo y fácil de usar que una base de datos.

Una característica que define la tecnología wiki es la facilidad con que las páginas pueden ser creadas y actualizadas. En general no hace falta revisión para que los cambios sean aceptados. La mayoría de wikis están abiertos al público sin la necesidad de registrar una cuenta de usuario. A veces se requiere hacer login para obtener una cookie de "wiki-firma", para autofirmar las ediciones propias. Otros wikis más privados requieren autenticación de usuario.



jueves, 17 de abril de 2008

Trabajo de definiciones

DB: DB es un término utilizado para referirse a,* Base de datos
DLL: Componente básico de los sistemas operativos tipo Windows al contener los drivers y funciones que le permiten interactuar con los recursos hardware o software de la máquina donde está instalado.

FOLDER: Espacio del disco duro de un ordenador destinado a almacenar ficheros de cualquier tipo (texto, ejecutables, etc.).
INI :Ini puede referirse a: *.ini: extensión de archivo para denotar ficheros de configuración utilizados por aplicaciones de los sistemas operativos
FON: es una iniciativa empresarial de Martin Varsavsky surgida en el año 2005 con el objetivo de crear una gran comunidad WiFi .
OCX: El termino OCX hace referencia a instrucciones preprogramadas capaces de ser insertadas en cualquier aplicación que esta siendo desarrollada.
TMP: Archivo temporal. Durante su ejecución, muchas aplicaciones crean archivos temporales en el disco duro que pueden llegar a ocupar varios cientos de KB.
REG : vasto espacio constituido por un empedrado de deflación.
SYS: System or systemic.
PSW: (>°.°)> <(0.O<)
HLP: Extensión de los ficheros de ayuda (HeLP). [ Img ]
EXE : Es la extensión que corresponde a un tipo de fichero ejecutable bajo MsDos, OS/2 y/o Windows.
PPT: Método de selección de muestreo, en el que las unidades se eligen con probabilidad de selección desigual, siendo la probabilidad para cada unidad proporcional .
PPS: sistema de publicidad en Internet que establece el pago de una cuota sólo cuando un usuario adquiere un producto o servicio.
LNK: Estensione dei file in cui Windows memorizza i collegamenti delle applicazioni. <- Italiano xP
MP3: Formato de ficheros que contienen sonido en calidad digital, y que ha sido comprimido, es decir, que ocupa menos espacio del que debería ocupar
MIDI: Extensión de archivo usado sobretodo para las melodías monofónicas y polifónicas
WAV: Es la Extensión que corresponde a un fichero de sonido (el estándar en Windows): WAVe.
WMA: Es el codec de audio por defecto del Reproductor de Windows Media. Existen versiones con perdida, sin perdida y con DRM.

CD: Compact Disc. Disco Compacto. Disco Optico de 12 cm de diámetro para almacenamiento binario.
CHK: Archivo encadenado de Chkdsk del DOS
SHS: Student Health Services
YAHOO MESSENGER

YMG Messenger Class

YPS Messenger Class
MEDIA PLAYER

ASX Lista de reproducción de audio o vídeo

WMP Archivo del Reproductor

WMS Archivo de máscara

WMX Lista de reproducción de audio o vídeo

WMZ Paquete de máscaras

WPL Lista de reproducción

WVX Lista de reproducción de audio o vídeo
WORD

DOT Plantilla de Microsoft Word

DOTHTML Plantilla HTML de Microsoft Word

WBK Copia de seguridad de Microsoft Word

EXCEL

CSV Archivo de valores separados por comas

DIF Formato de intercambio de datos

DQY Archivos de consulta ODBC

XLA Complemento

XLB Hoja de cálculo

XLC Gráfico

XLD Hoja de cuadros de diálogo

XLK Archivo de copia de seguridad

XLL Complemento XLL

XLM Macro

XLS Hoja de cálculo

XLSHTML Documento HTML

XLT Plantilla

XLTHTML Plantilla HTML
MSN MESSENGER

CTT Lista de contactos

DE INTERNET

ASP Active Server Pages

CSS Documento de hoja de estilos en cascada

HTA HTML Aplicacion

HTM HTML Documento

HTML HTML Documento

HTT Plantilla de hipertexto

JS JScript Script File

JSE JScript Encoded Script File

JSP Archivo JSP

MHT MHTML Documento

HTML MHTML Documento

PHP Personal Home Page

SHTM Archivo SHTM

URL HTML Documento

XML HTML Documento

XSL Hoja de estilos XSL

EML Outlook / Eudora / The Bat

MBX Eudora Mailbox

MSG Mensaje E-mail

NWS News Mensaje

miércoles, 16 de abril de 2008

Tareas 8a

-Aspee: Es un rica sopa que estoy haciendo
-Chamorro: ¿De que tipo?
-Aspee: Esperrago
-Vasquez: ¿Maggi?
-Aspee: si, maggi
-Aspee:¿Se sirven un poco?
-Chamorro: si
-Vasques:si
-Aspee: esperen un momento

lunes 22 de octubre de 2007

Trabajo de tecnologia.

El futbol

-El futbol se juega con 11 jugadores por lado donde tienenn que meterse goles para saber cual es el ganador.Para saber el rendimiento de los equipos se hace un mundial de futbol cada 4 años donde el ultimo lo gano Italia que jugo con Francia la final.
En el futbol los jugadores no pueden tomar la pelota con las manos exepto el arquero quien el que tiene de evitar los goles,en el partido hay 2 arbitros notorios que son el juez de linea y el que maneja el partido.
Hay jugadores muy destacables en el futbol mundial como henry jugador del barcelona,en este mismo equipo esta ronaldiho,messi,etc.
En chile se esta jugando el torneo de clausura donde el puntero es Audax Italiano con jugadores como Villanueva, Orellana y Di santo este equipo lo sigue la Universidad de chile como jugadores como Salas , morales, Hernandez y el tercero es colo-colo el archi enemigo de la U de chile el colo tiene figuras como Giovanny hernadez estos dos ultimos protagonizan en chile el superclasico chileno.
Los ultimos partidos de la roja fue en las clasificatorias para sudafrica 2010 jugo su primer partido contra argentina en el monumental de river plate (Argentina) donde cayo 2-0 con goles de riquelme de tiro libre y la roja gano su primer partido por la clasificatorias frente a Peru donde gano 2-0 chile con goles de Matias fernandez y Humberto Suazo mas conocido como el chupete
Para terminar hablare de algunas figuaras de chile fuera del pais:
- David Pizarro: Que juega en la Roma
-Hugo Droguett: que juega en el guadarajara de mexico.
-Matias fernandez: En el villareal de españa.
-Humberto Suazo:En el monterey de mexico
-Jorge Valdivia: Palmeiras del brasil.
-Luis Ximenez:Inter de Milan de Italia y muchos chilenos mas jugando en diferentes partes del mundo.


lunes 8 de octubre de 2007

Computacion

Medio de comunicacion masiva y publicida.
-Objetivo:Reconocer factores que influyen en los medios de comunicacion y las estrategias utilizadas por la publicidad en la entrega de mensajes al consumidor.
-Habilidades:Observacion ( clasificacion) - Aplicacion de herramientas de sofware.
-Actividad:
1) Formar grupos de trabajo de 4 a 6 personas
2)Determinar un producto o o servicio con el cual generaran un estrategia de marketing en torno al producto.
3)Utilizando el sofware Pinna de y/o moviemarke y los grupos deben confeccionar un comercial de maximo un minuto de duracion.
4)Los alumnos deben investigar la amarca en el mnercado , los atributos del producto,la competencia en el mercado, el publico objetivo etc.
5)Los grupos deben utilizar todo el mateerial grafico, auditivo,visual necesario para la confeccion del comercial.
6)Se debe incluir obligatoriamente elementos semioticos reconocibles y justificable en el comercial. Por ejemplo:vestimenta , logos,colores,fuentes o tipografias.
7)Plazos de entrega:
- 22 de octubre:entrega y publicacion (blog) del guion del comercial.
-22-29 octubre: Los grupos confeccionaran su trabajo en el laboratorio -.
-5 de noviembre: Entrega final dde comercial en archivo de video calidad,mpeg.

miércoles 8 de agosto de 2007

Medios de Comunicacion de masas y Publicidad

Tarea de computacion: AOferta también se define como la cantidad de productos y servicios disponibles para ser consumidos.
Está determinada por factores como el precio del capital, la mano de obra y la mezcla óptima de los recursos mencionados, entre otros.
Se expresa gráficamente por medio de la curva de la oferta. La pendiente de esta curva determina cómo aumenta o disminuye la oferta ante una disminución o un aumento del precio del bien. Esta es la elasticidad de la curva de oferta.
La ley de la oferta establece que, ante un aumento en el precio de un bien, la oferta que exista de ese bien va a ser mayor; es decir, los productores de bienes y servicios tendrán un incentivo mayor.

Demanda en el mercado de trabajo: La demanda en el mercado de trabajo representa la cantidad de trabajadores que las empresas o empleadores están dispuestas a contratar.
Las empresas necesitan trabajadores para poder desempeñar su actividad y obtener el máximo beneficio a través de la venta de los bienes y servicios que producen. Para ello demandan fuerza de trabajo en el mercado y estarán dispuestas a contratar trabajadores siempre que los ingresos que consigan por su labor sean mayores que el salario que les tiene que pagar. Por tanto, si el salario es muy alto, sólo se contratará a unos pocos, siguiendo el principio de que el ingreso marginal de los trabajadores es decreciente en función del número de trabajadores contratados (se contratarían los más necesarios para el funcionamiento de la empresa) y de que en el caso de salarios sean muy altos habrá menos empresas dispuestas a operar en el mercado por cuestión de rentabilidad.
En sentido contrario, en un mercado en el que los salarios son bajos, se puede contratar a más trabajadores aunque estos produzcan menos cantidad de bienes en el mismo tiempo.

Producto: En marketing, un producto es cualquier objeto que puede ser ofrecido a un mercado que pueda satisfacer un deseo o una necesidad. Sin embargo, es mucho más que un objeto físico. Es un completo conjunto de beneficios o satisfacciones que los consumidores perciben que obtienen cuando lo compran es la suma de los atributos físicos, sicológicos, simbólicos y de servicio.
Se diferencia de un servicio que es un producto no material.

Servicio: En economía y en marketing (mercadotecnia) un servicio es un conjunto de actividades que buscan responder a una o más necesidades de un cliente. Se define un marco en donde las actividades se desarrollarán con la idea de fijar una expectativa en el resultado de éstas. Es el equivalente no material de un bien. La presentación de un servicio no resulta en posesión, y así es como un servicio se diferencia de proveer un bien físico.
Al proveer algún nivel de habilidad, ingenio y experiencia, los proveedores de un servicio participan en una economía sin las restricciones de llevar inventario pesado o preocuparse por voluminosas materias primas. Por otro lado, su inversión en experiencia requiere constante inversión en mercadotecnia y actualización de cara a la competencia, la cual tiene igualmente pocas restricciones físicas.

Mercado: En economía el mercado es cualquier conjunto de transacciones, acuerdos o intercambios de bienes y servicios entre compradores y vendedores. En contraposición con una simple venta, el mercado implica el comercio regular y regulado, donde existe cierta competencia entre los participantes.
El mercado surge desde el momento en que se unen grupos de vendedores y compradores (concurrencia), y permite que se articule el mecanismo de la oferta y demanda; de hecho, mercado es también el lugar donde se compran y venden bienes.

Mercadotecnia: reconoce que la diversidad o heterogeneidad del mercado implica la existencia de deseos y necesidades distintas por lo que emplea una técnica conocida como segmentación, que consiste en la agrupación de individuos con características semejantes con la presunción de que una mayor homogeneidad permitirá detectar más eficientemente las necesidades y deseos del subgrupo seleccionado, diseñar una oferta más atractiva y optimizar las posibilidades de éxito.

Marketing: moldea la oferta agregando valor para los clientes y consumidores como medio para lograr valor para los dueños de la empresa (socios o accionistas) convirtiéndose en pilar inherente de la estrategia de negocios de la organización.

Lenguaje Técnico: · El objetivo de los textos científicos y técnicos es transmitir conocimientos objetivos. El objetivo de la ciencia es hacer afirmaciones universales, objetivas y verdaderas. Estas características exigen un lenguaje capaz de expresarse con precisión y claridad.
· Un texto técnico se utiliza para enseñar a utilizar o manipular algún objeto.
· Un texto científico se utiliza para investigar y hacer pruebas sobre una cosa.

Merchandising: El Merchandising, o Micro mercadotecnia es la parte del marketing que tiene por objeto aumentar la rentabilidad en el punto de venta. Son actividades que estimulan la compra en el punto de venta. Objetivos del merchandising: llamar la atencion, llevar al cliente al producto, facilitar la acción de comprares el conjunto de estudios y técnicas comerciales que permiten presentar el producto o servicio en las mejores condiciones al consumidor final. En contraposición a la presentación pasiva, se realiza una presentación activa del producto o servicio utilizando una amplia variedad de mecanismos que lo hacen.

más atractivo: colocación, presentación, etc.

Anunciante: Persona o entidad que realiza alguna comunicación publicitaria.

Patrocinador: La empresa farmacéutica, institución investigadora o cualquiera otra organización en el campo de la salud que financie un estudio en una investigación médica y que diseñe el protocolo.

Estrategia de marketing: Se trata de analizar la situación del producto en el mercado. Para ello es necesario realizar las siguientes tareas:

a) Análisis del producto: Se estudian sus características generales: sus utilidades, sus formas y su valor de cambio.

b) Análisis de la competencia: Se comparan las características del producto que se quiere publicitar con las de aquellos otros que constituirán su competencia.
El objetivo es descubrir aquellas características en las que el producto en cuestión resulta superior a los otros y que pueden, por tanto, constituir el principal atractivo para los consumidores.

c) Estudio de la imagen del producto: Todo producto, si no es completamente nuevo en el mercado, tiene una imagen entre sus clientes potenciales y ésta se relaciona directamente con la de los productos de competencia. Reconocimiento de los clientes potencialesConsiste en el descubrimiento de los colectivos e individuos que son susceptibles de convertirse en los compradores del producto. Cuanto más conocimiento se tenga sobre éste público, mayor será la eficacia de la publicidad.Creación de la campañaConsiste en la construcción del mensaje adecuado -anuncio en prensa, spot televisivo,..- para publicar el producto.Planificación de mediosEs la planificación de los medios de comunicación y de las actividades que se pondrán a disposición del publicitario en una determinada campaña. En ella se tiene que establecer el número de inserciones de los anuncios en el medio, su regularidad y sus características. Análisis de la eficacia publicitariaEs el momento en que se estudian los resultados de la campaña. El primer factor a tener en cuenta es el resultado en las ventas. Pero cuando se trata de la potenciación de una imagen de marca, esta eficacia tiene que establecerse a partir de estudios de opinión u otras investigaciones preparadas a este efecto.

Lobby: Un lobby (del inglés "entrada", "salón de espera") es un grupo de presión que, por medio de distintas estrategias, trata de influir en centros de poder ejecutivo o legislativo con el fin de favorecer sus propios intereses o los de aquellos a quienes representa. Los lobbys no suelen participar directa y activamente en política (por lo que no suelen formar su propio partido) pero sí procuran ganarse la complicidad de algún grupo político que pueda terminar aceptando o defendiendo los objetivos de dicho grupo. La acción que desarrollan los lobbys se denomina cabildeo.

Publico: Existen varias imágenes disponibles en la red que se encuentran en el dominio público, y por lo tanto se pueden utilizar libremente y sin restricciones en Wikipedia. También existen varios recursos que poseen copyright y que están cubiertos por términos de licencias que son lo suficientemente liberales como para que puedan ser utilizados también. A continuación se encuentra una lista de algunos de ellos; por favor agregue los enlaces que conozca y no se encuentren listados aún.

Promoción: La promoción es el conjunto de actividades comerciales que la empresa realiza con el objetivo de incrementar las ventas de un producto durante un corto periodo de tiempo. (regalos, descuentos, concursos...)

Pocisionamiento: En marketing, posicionamiento es la técnica que se utiliza para crear una imagen o identidad para un producto, marca o empresa. Es el 'lugar' que un producto ocupa en un mercado determinado tal como lo percibe el público objetivo. Posicionamiento es algo que se sitúa en la mente del mercado. Una posición de producto es el modo en que los compradores perciben el producto. El posicionamiento se expresa relativamente a la posición ocupada por la competencia.